ver.0.713更新(テストプレイ版)

不便そうなバグが発見され、前回更新による不具合もあったため更新です。未実装イベントの追加などもあります。 ◆バグ・不具合修正 ・エンチャント追加ダメージが魔術に対しても発生する不具合を修正 エンチャント追加ダメージとは物理攻撃を行った際に魔法…

ver.0.712更新(テストプレイ版)

修正案件が溜まってきたので更新しました。なおテストプレイヤーの方々におかれましては最後にお願いを書いてありますのでご一読ください。 ◆バグ・不具合修正 ・異なる魔術系統の魔道具を装備してコマンド選択した際のバグを修正 例えばユノーに精霊石を装…

ver.0.711更新(テストプレイ版)

前回アップデートに由来するバグ修正がメインです。 ただし進行不能バグの修正を含みますので、状況が該当する方は必ずアップデートをお願いします。 ◆バグ・不具合修正 ・神官術「女神の恩寵」のバグを修正 進行不能バグとなります。覚えると戦術マップでフ…

ver.0.71更新(テストプレイ版)

エンディングに分岐を作るという大幅な改訂を含むためバージョンを0.71としました。今回はエンディングについても語るという事で、人によってはネタバレと感じるかもしれません。作者もネタバレになりすぎないよう注意して記事を書きましたが、非テストプレ…

ver.0.706更新(テストプレイ版)

進行不能系ではありませんが、重大なバグが発覚しました。HPの成長に制限がかかっており、30で止まるというものです。今回の更新はその修正に加え、正常な成長を辿った際のHPをできる限り再現するパッチ当て効果を含みます。詳しくは下記のバグ・不具合修正…

ver.0.705更新(テストプレイ版)

今回の更新も非常に重要です! 22章以降、敵が使う際の光体幻日という術で重大なバグがあり、進行不能となります。テストプレイヤー様各位におかれましては、22章以降をプレイする際は必ず更新をお願いします。 ◆バグ・不具合修正 ・NPCは陽術「光体幻日」を…

ver.0.704更新(テストプレイ版)

今回の更新は非常に重要です! テストプレイ参加中の皆様におかれましては、14章以降をプレイする際には必ず更新をお願いします。 ◆バグ・不具合修正 ・14章NPCのAIの不備を修正 14章はNPC同盟ユニットが非常に多く、攻略上でも大きな助けになります。また戦…

ver.0.703更新(テストプレイ版)

早めの解決が望まれるバグが上がったため更新しました。 この場では更新履歴.txtからの引用と解説を試みてみます。 ◆バグ・不具合修正 ・12章ラフシャーンがナハリと会話した場合、会話終了後にエラー落ちするバグを修正 この会話ではラフシャーンと会話相手…

ver.0.702更新(テストプレイ版)

不便をおかけしそうなバグが指摘されたため早急に更新しました。 この場では更新履歴.txtからの引用と解説を試みてみます。 ◆バグ・不具合修正 ・トレーニング終了時に最後のユニットが馬に乗っているとバグが発生する挙動を修正 テストプレイヤーさんによっ…

ver.0.701更新(テストプレイ版)

嫌な感じのバグが発見されたため、早速ですが更新です。 ver.0.701となります。 ver.0.7に応募いただいた方にはリンクを送信させて頂きました。 この場では更新履歴.txtからの引用と解説を試みてみます。 ◆バグ・不具合修正 ・倉庫からユニットへのアイテム…

動作確認にご協力いただける方を募集

ご無沙汰しております。 前回記事で通しプレイをもう一回したらテストプレイヤーを募集すると書きましたが、追加の作り込みやデバッグなどでこんな時期までかかってしまいました。 という次第で、テストプレイしてもいいよという方を募集します。 ご希望の方…

2021総括

2021年も終わってしまいました。今年、完成できないとはちょっとショックですね。 制作上の、また私生活上のトラブルは特にありませんでした。なので自分の遅筆のせいと言えばそうなのですが、制作モチベーション的にだいぶバテている感は否めないようです。…

体験版配布停止のお知らせ

明けましておめでとうございます。 今年の7月でインペリアライザーの開発は7年目となります。 毎年言っていますが、今年こそ完成させたいものです。 さて、この度2018年にリリースしたIMPERIALIZER体験版の配布を停止させて頂きました。 完全版と比べると体…

2020総括

2020年も終わりですね。インペリアライザー、残念ながら今年も完成できませんでした。 テストプレイヤー募集の段階にも達しておりません。 とりあえず今年は最終章までの仮組みは終わったということで、来年に期待します。 現在、自己テストプレイ1周目の途…

ラストまでの仮組み終了

久々の更新です。 インペリアライザーの制作は最終章までの仮組みが終了し、通しプレイでのデバッグ・調整フェーズに移行しています。とりあえず作者が通しプレイ(あら探しナシ)で一回もバグなくクリアできるくらいになったら、テストプレイヤーさんを募集…

完成版に向け仕様変更点のお知らせ

インペリアライザーを完成版に向けて制作するにあたり、色々と変更が加わった部分があります。それぞれ触れていこうと思います。 ● 体験版セーブデータ互換不可 いきなりネガティブな要素で申し訳ありません。 体験版からの各種変更にセーブ互換性が耐えきれ…

2019年の成果報告

ご無沙汰しております。まもなく2019年も終わりそうなので、進捗を報告いたします。 結論から申し上げますと、記事作成の現時点で20章まで制作が終了しております。 今年の予定が終章(23章)とエンディングまでの作成でしたので、だいぶ遅延していると言えま…

2019年の予定

2019年初めての記事です。 体験版2がリリースされています。お楽しみ頂けてますでしょうか。 まだの方はこちらからダウンロードできます。 現在バグ修正などを行いながらver.2.05まで出ています(記事執筆現在)。今後もバグがあれば逐次直していきますので…

2018総括と体験版の攻略情報など

2018年最後の記事です。今年の目標は完成品の公開でしたが、力及びませんでした。去年の半ばからトップの更新がないのも問題かと思い、trial2.00を公開しました。この体験版をもって今年の成果と致します。 ダウンロード さて、せっかくなので体験版の攻略情…

体験版2.00について

2017年5月に体験版を出しましたが、考えてみると公式サイトのトップの更新履歴的にはその後途絶えてるなぁと気づきました。 すでにシステムはかなり変更されているのと、2018年に新しい更新履歴がないのも淋しいので、現段階での体験版を公開します。 <ダウ…

テストプレイを反映しての最終テスト版

テスト版の『バージョン2.1』と銘打ったものができました。 テスターを募集して、意見や要望を反映し、ログを観察して改善点を考慮した結果こうなりましたというバージョンです。ログ提供やご意見をくださったテスターの皆さまにはこの場を借りてお礼申し上…

バグ報告と要望の特設ページを開設

http://imperializer.skr.jp/bts/test2になります。BTS(バグトラッキングシステム)というヤツですね。自作でいけました。 バグ報告など、数が多くなってくると掲示板では飽和しそうなのをどうするか考えていましたが、今後このような形で対応することにしま…

テスト版2.02+新機能

バグ修正、とりあえず上がってきたものを修正したのと、自分で新規に見つけたバグがちょっとあったので修正してます。後は頂いた要望にちょっとお応えした感じです。まだ要望についてはガッツリとは精査できていませんが、徐々に反映または残念ながら見送り…

テスト版動作不具合の件

テストプレイヤー応募してくださった方々と、考え中の皆様への連絡です。 テスト版ですが IMPERIALIZER.exeのバックグラウンドでの実行箇所が日本語だと起動しないという不具合が発見されました。 バックグラウンドでの実行箇所とはC:¥ユーザー名¥tempなどで…

テストプレイヤー募集のお知らせ(新)

テストプレイをやってもいいよという方を募集開始します。 参加表明される方は私のツイッターへDMするか、公式サイトフォームメールからご連絡ください。 以前のテストプレイに応募の経験があるなら直接メールでも構いません。 ゲーム自体としては10章までプ…

2018年5月月末進捗

現在の進捗です。 10章までを終了。通しプレイでのデバッグとバランス調整・その他微調整に入っています。 そして以前から申し上げておりますように、調整が終了次第、中間報告的にテスターを募集させて頂こうと思っています。 6月末から募集開始の予定で、…

2018年4月月末進捗

現在の進捗ですが10章途中です。 10章を終わらせたかったのですが、間に合いませんでした。4月は主にグラフィック関連で新規キャラや新規エフェクトの補填をしておりました。 年始めの予定では、この4月あたりで10章まで終わり、中間報告的にテストプレイヤ…

2018年3月月末進捗

現在の進捗は9章までです。 10章まで完成したら、テストプレイヤーさんを募集してみようかと思います。 そこでご意見ご要望を反映してこのゲームの仕様や方向性も完全に固める予定です。 さて今回は新しく実装したギミック、吟遊詩人と歌(詩曲技能)を軽めに…

2018年2月月末進捗

先月は8章制作まででしたね。今回は8章までを通しでバグ修正、バランス調整した形になりました。 2月はPCが故障したり、インフルエンザにかかったりとペース的には理想とは程遠い感じになってしまいました。私にもこんな助っ人がいればな・・・ 敵側ではあ…

2017年末時点での仕様変更紹介

体験版の時点から結構変更があります。 体験版公開当時はすでに完成していたつもりでしたが、長くやっていると色々と閃くものです。 年末最後の記事となりますのでいくつかご紹介します。 <精神の仕様変更> インペリアライザーにおけるステータスをもう一度…