前回は武器から攻撃方法を選ぶシステムへの変更のお知らせをしました。これを戦技システムと呼ぶことにします。 盾についても装備時にモード選択して、そのモードが対応する属性にのみ100%発動という盾モードシステムにいたしました。前回の報告から変わって…
乱数に左右される要素は減らしていきたいという方針がありましたが、その関連でちょっと大きめな変更をしました。 ●攻撃に関する変更 <変更前> ・武器を選んで攻撃 <変更後> ・武器からさらに攻撃方法を選んで攻撃 <解説> 直剣を装備してるアルフレインは斬…
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