2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ターン制にまつわる開発裏話2

まずですが、1月中にテストプレイヤーさんを募集したいなぁと思って予定はしていたのですが、そこまで到達できませんでしたことをお詫びです。2月、満足いくデバッグをしてからになると思われます。 さて、SRPGにおけるターン制。これはユーザーにも好みやこ…

ターン制にまつわる開発裏話1

インペリアライザーでのターン制について。開発面での話です。 現在、アクティブターン制というタクティクスオウガやFFTとほぼ同じシステムを採用しています。 ユニットごとに決められた行動力の値を満たした順に行動するシステムですね。 TPという疑似経過…

進捗と体験版更新の予定

遅くなりましたが今年もよろしくお願いします。 9月に先行体験版を公開しましたが、そろそろ一度更新しようと思います。 前回に頂いたご意見と、自分の中の練り上げの結果けっこうな仕様が変わっており、 今月末~来月頭のどこかでテストプレイヤーさんを募…