2017-01-23から1日間の記事一覧
インペリアライザーでのターン制について。開発面での話です。 現在、アクティブターン制というタクティクスオウガやFFTとほぼ同じシステムを採用しています。 ユニットごとに決められた行動力の値を満たした順に行動するシステムですね。 TPという疑似経過…
インペリアライザーでのターン制について。開発面での話です。 現在、アクティブターン制というタクティクスオウガやFFTとほぼ同じシステムを採用しています。 ユニットごとに決められた行動力の値を満たした順に行動するシステムですね。 TPという疑似経過…